ひとつだけの選択肢
僕がノベルゲームでひとつしかない選択肢を作成するたった一つの理由について

僕がノベルゲームでひとつしかない選択肢を作成するたった一つの理由について
久しぶりにwows(スマホ版)を開いた。wowsとはWorld of Warships(スマホ版はこの後にblitzという言葉が続く)の略で、史実の艦艇を使って戦う3Dの対人艦戦ゲームだ。僕は一時期、このゲームにハマっていたことがあったのだが、次第にやらなくなってしまった。 スマホゲームはしばらくや...
前回の記事から、記事に目次をつけるようにした。自由に書いているときなら必要ないかもしれないが、この記事のようなまじめなものにはついているほうが「それっぽい」と思う。今回は、Astroで構築したブログに折りたたみ可能な目次を実装する方法についてだ。
転換 僕が作るゲームの多くはWebサイトの形で作ってきた。僕は前回も述べたようにWeb先にサイトを作っており、その後から同じ技術(HTML + JavaScript)でゲームを作成してGitHub PagesでWebサイトとして公開していた。しかし、この方針を取りやめ、Electronを用いて.ex...
ゲームを作っている。私の怠惰が原因でまだ追加していないいくつかの最新の作品を除いて、ここからプレイできる。 なぜゲームを作っているのか――これに答えるのは難しい。自分自身ですらわからない。しかし、どのようにしてゲームを作るようになったかは説明できる。それは極めて偶然の出来事だった。もしくは必然だった...