檻の中の労働者
古い友人にあった。新宿は夕方だった。スーツを着た猿どもがごった返していて、最悪だった。 私たちは「混んでいるね」と事実を確認しあった後、適当な場所に移動した。彼は「面白い話はあるか」と問うてきた。私は特に思いつかなかったため、時間稼ぎもかねて「言い出しっぺの君から始めろ」という趣旨のことをそれっぽく...
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古い友人にあった。新宿は夕方だった。スーツを着た猿どもがごった返していて、最悪だった。 私たちは「混んでいるね」と事実を確認しあった後、適当な場所に移動した。彼は「面白い話はあるか」と問うてきた。私は特に思いつかなかったため、時間稼ぎもかねて「言い出しっぺの君から始めろ」という趣旨のことをそれっぽく...
続きを読むポケモン世界には様々なサービスが存在しますが、その中でもミアレシティの「トリミアンサロン」は異彩を放っています。ここはトリミアンというポケモンのみ、ヘアカットが可能な場所です。 ここで一つの疑問が生じます。なぜ、トリミアンは良くて、ルージュラはダメなのでしょうか。 ルージュラは、見てわかる通り、長く...
続きを読む前回の記事から、記事に目次をつけるようにした。自由に書いているときなら必要ないかもしれないが、この記事のようなまじめなものにはついているほうが「それっぽい」と思う。今回は、Astroで構築したブログに折りたたみ可能な目次を実装する方法についてだ。
続きを読む転換 僕が作るゲームの多くはWebサイトの形で作ってきた。僕は前回も述べたようにWeb先にサイトを作っており、その後から同じ技術(HTML + JavaScript)でゲームを作成してGitHub PagesでWebサイトとして公開していた。しかし、この方針を取りやめ、Electronを用いて.ex...
続きを読むゲームを作っている。私の怠惰が原因でまだ追加していないいくつかの最新の作品を除いて、ここからプレイできる。 なぜゲームを作っているのか――これに答えるのは難しい。自分自身ですらわからない。しかし、どのようにしてゲームを作るようになったかは説明できる。それは極めて偶然の出来事だった。もしくは必然だった...
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